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D:\C\o\d\i\n\g

내트워크상에서 클라이언트의 게임 월드는 평행우주처럼 동작한다. 클라이언트란 서버에 접속하여 서비스를 제공받는 단말기(컴퓨터), 프로그램, 사용자를 뜻한다. A, B, C, D가 인터넷또는 사설 네트워크로 같이 게임을 할때 A의 컴퓨터에서 돌아가는 게임과 B의 컴퓨터에서 돌아가는 게임을 구성하는 오브젝트와 실행되는 코드들은 서로 다르다 A의 컴퓨터에서 실행되는 게임의 오브젝트가 2개 B의 컴퓨터에서 실행되는 게임의 오브젝트가 2개면 A와 B입장에서는 오브젝트가 2개인 것 처럼 보이지만 사실 각각 다른 오브젝트로 총 4개가 존재하는 것 이다. 그리고 A의 게임속에 존재하는 B는 B처럼 생긴 오브젝트일 뿐 같은 오브젝트는 아니다. 즉 동일한 상태로 만들기위해 동기화를 해야하는데 동기화는 네트워크 연결이 유지되..
유니티/네트워크
2021. 12. 19. 09:08